【スタフォ64(3D版)】ベノム1のボス「バムバム」を追いかけ続けたら…

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どうも。Coaです。

私はスターフォックスシリーズが大好きなのですが

「知ってはいるけど、試したことがない。」

シリーズが大好きなのに、意外とやりこんでいない要素が多いです。

そこでまず気になったのが

ベノム1のボス「バムバム」を追いかけ続けたらどうなるの?

について検証していきたいと思います。

スターフォックス64(3D版)の概要

1997年4月27日に任天堂から発売されたゲームソフト「スターフォックス64」のリメイク版です。

当時のゲーム性そのままに遊べますし、3DSならではの奥行、ジャイロ操作も加わってより面白くなっている作品です。

64版を意識してるのでゲームキャラの見た目も、パペットみたいで愛くるしいですよね。




「ベノム1」って何のこと?

スターフォックス64(3D版)における最終ステージです。

ステージ6「ボルス」を経由すると出現します。

最終ステージだけあって敵機の数もかなり多いですが、道中のルート分岐で

  • ファルコ(初心者向けルート)
  • スリッピー(中級者向けルート)
  • ペッピー(上級者向けルート)

どの仲間についていくかで難易度調整ができるので、初心者~上級者まで楽しめる構成になっています。

SFC(スーパーファミコン)版をプレイしたことがある人なら、道中の仕掛けに

「あっ、ストーリーは変わったけど前作を思い出させるな~」

と感じるかもです。

Coa
Coa

仲間が全員無事だと、ボス戦直前の回転棒を破壊して道を空けてくれます。

このチームプレイがめちゃくちゃカッコイイです…!






ボス「バムバム」について

ボス「バムバム」は「ベノム1」で登場する最初のボスです。

ラスボス「Dr.アンドルフ」の前哨戦といったところですね。

バムバムは通路を逃げるだけで直接攻撃はしてきませんが、

  • 壁を殴った際には横棒が出現
  • ジャンプした際には縦棒が出現 or 設置物が倒れる

上記のようにプレイヤーの進路を妨害してきます。

通路が思いのほか狭く、1度でも障害物に接触すると

「ボコッ!ドカンッ! あっ、ウイング破損した!

と、立て続けにダーメジを受けるようになっています。

まだまだ操作に慣れていない中でアーウィン(自機)を精密操作しつつ、バムバムに攻撃するのは苦戦したかと思います。




実際にボス「バムバム」を追いかけた感想

普段ならバムバムにレーザーを連射して難なく倒せますが、今回は障害物を避け続けるだけ。

連射しなくていいから避けることに専念するだけですが…。

意外と苦戦しました。

「スコアアタックモード」の「ニンテンドウ64 モード」で検証します。




1戦目

「スコアアタックモード」で始めてすぐに気づいたのですが、このモードはチェックポイントがありません。

やられてしまうと、ステージ最初からやり直しとなります。

不安要素を抱えたままバムバム戦に。

このときは

「ただ避けるだけだし、そこで難しくないだろう。」

と思っていました。

しかし、進むに連れて難易度が上がっているような…?

バムバムが壁を殴った際に出現する横棒の量がどんどん増えていく。

横棒を避けきれずにやられました。




2戦目

難易度が徐々に上がることはここで確信。

回復アイテムを必死に回収するも、2戦目も集中力が切れて失敗です。




3戦目

この時点で気づいたことがありまして、

出現アイテムの種類や位置が変わる..?

1、2戦目のときと明らかに違いましたね。

バムバム戦開幕は「レーザーエナジー」が置いてありますが、少し先に進むともう1度出現しましたね。

2回連続で出現するのはこれまで見たことがないです。

この辺りはランダムなのでしょうか?

3戦目もやられてしまい、スタートからやり直すつらさが身に染みてきました。




4戦目

さすがに自機のシールドゲージ上限を増やしたくなって、道中でゴールドリングを3つ回収するこに決めました。

道中の分岐は最初だけファルコについていき、それ以降はスリッピーについてくとアイテムも豊富。

今までよりかは延命できたものの、一瞬の気の緩みでミス。

すでに自分の間隔が信じられなくなっています。




5戦目

「これ、運も必要なのでは…?」

通路を進むと石像がでてくる場面がありますが、そこで壁を殴られると地獄過ぎる…。

「ここってジャンプしかしないはずじゃ…?」

どうも、必ずしもではない様子。

疲労が溜まり、大して進むことなくミス。

エクストラモードじゃないのにここまで苦戦するとは、思いもしなかったです。




6戦目(1UPアイテム出現!)

ぶっ通しでやるのもよくないと思い、ボス戦手前で休憩を。

頭がスッキリした状態での6戦目は調子がよくなり、運にも恵まれて耐久できている。

仲間の通信も静かになり、接触はほぼアウトというプレッシャーにひたすら耐える。

しばらく耐えていると、不自然なアイテム出現音が…!

これを取ったら終わるっ…!

神経を研ぎ澄まして無事に1UPアイテムを回収し、数秒後に真正面の壁に激突して大破

強制終了となりました。

ゲームとしてはミス扱いなのですが、高揚感が凄かったです。




まとめ

バムバムを追いかけ続けると

  • 1UPアイテムが出現する
  • その後、真正面の壁で大破する。



障害物を避け続けるのにかなり苦戦しました。

1UPが出現して直後に大破するのは知っていたものの、実際やってみると難しめでした。

「言うは易く行うは難し。」です。

いうまでもなく

「エクストラモードはもっと過酷だろう…。」

って思います。

今回の検証はこれにて終わりです。

それでは!

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